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GameStop期待已久的真实时刻
GameStop可能在动荡的2020年解锁了1-up。
零售商在今年初陷入了困境,情况只会变得更糟。去年,GameStop的销售额下降了近30%。 假日销售 去年下降了超过27%。多个信用分析团队 给公司降级了 同时引起人们对GameStop拥有5,000多家商店的地位的担忧,该领域在越来越数字化。
短期内它也有重大问题。在等待下一代视频游戏硬件时,游戏玩家一直在购买新的软件和配件。该公司和高管在多个季度后表示,这种影响极大地影响了GameStop的销售。这意味着即将发布的产品至少可以暂时确定零售商在市场上的位置。
但是漫长而痛苦的下一代等待终于结束了。 GameStop周三宣布这是 现在接受预订 索尼PlayStation 5以及其他插座。
预订热闹 创造了狂热。订单售罄,网站关闭, 包括GameStop的,根据客户。
除了Snafus之外,对于GameStop来说,预购方面的兴奋可能预示着2020年最后几个月和明年的到来。杰富瑞(Jefferies)的分析师提高了该公司股票的价格目标,理由是“围绕下一代游戏机发布的头条新闻”,包括索尼的。微软本周还公布了下一代Xbox的价格和日期。
由斯蒂芬妮·威辛克(Stephanie Wissink)领导的杰富瑞(Jefferies)分析师在一封电子邮件中说:“索尼活动结束后,零售商便解除了其预定的登陆页面。” “ GameStop与主要零售商同行一起参与了这一最初的增长。一个小时之内,我们在沃尔玛,Target和GameStop上进行预订的尝试都收到了’售罄’通知。”
监测社交媒体的分析师还表示,游戏玩家一直对新的PS5游戏以及与该发行版相关的其他功能感到兴奋。
为了表示信心,标准普尔全球分析师本周取消了对该公司的“信用观察”,这表明他们预计不会有任何降级的希望,并且他们对GameStop的前景保持稳定。分析师对该公司的评级为B-。
标普分析师表示,他们预计随着下一代游戏机的上市,这家零售商的经营业绩将在今年下半年有所改善,以及GameStop向市场发出的信号,即它将以面值而不是低于债务的面额偿还明年到期的票据。最初的承诺。
Wissink领导的分析师此前曾表示,GameStop“作为游戏玩家的目的地拥有明显的优势,但仍不清楚该公司如何在下一代游戏机周期中从这一角色中受益。”分析师说,要成功,GameStop将需要利用其“领域专业知识”,并补充说,保持相关性和推动增长需要GameStop充分利用“下一代数字,电子竞技,相邻游戏形式以及与内容相关的收入流。”
“增加竞争威胁”
所有这些都不能消除2020年的动荡或未来几年GameStop的不确定性。
截至今年,大流行对零售商产生了双重影响。一方面,困在家里的消费者 购买游戏 以及用于家庭工作和学校的配件。但这也损害了销售,迫使GameStop的商店在春季关闭,此后流量减少。第二季度在线销售 上涨了800%,但这仍不足以抵消整体销售额的下降(第二季度下降近27%)。
正如标准普尔(S&P)分析师指出的那样,GameStop仍然在其成千上万的实体店中与实体店绑定,并与实体产品绑定。标准普尔(S&P)分析师表示:“ GameStop致力于多元化业务的努力导致了好坏参半,并且仍然严重暴露于物理视频游戏产品,我们认为这些产品占收入的大部分。”
随着实物销售的下降,GameStop的关闭量也在增加。今年,它预计将关闭多达450家商店,并且可能还会更多。
他们补充说:“在数字发行持续增长的情况下,日益增加的竞争威胁是GameStop独有的其他风险。” “此外,我们继续认为GameStop容易受到视频游戏行业高度周期性的特性,缺乏供应商多样性以及依赖客户接受度和新游戏时机的影响。”
GameStop如何准确响应 其核心产品的数字化 在接下来的几年中,这些努力在客户中的吸引力将决定公司的命运。与其他实体媒体零售商进行比较很容易。 大片,Borders,Hastings -由于核心产品的形式和/或分销已实现数字化,因此媒体零售商的名单已久。
到目前为止,GameStop一直在致力于成为游戏玩家的社交中心,并依靠与供应商的合作伙伴关系,全渠道服务,对Web和移动平台的投资以及围绕非游戏产品的商品推销等措施。