أخبار التسويق
يأخذ جاكوب وولف خبرة الرياضات الإلكترونية إلى البث الصوتي
كان جاكوب وولف يبلغ من العمر 19 عامًا عندما عينته ESPN للكتابة لقسم الرياضات الإلكترونية الوليدة. بعد خمس سنوات ومئات السبق الصحفي ، أصبح وولف أحد أبرز الأصوات في وسائط الرياضات الإلكترونية. على عكس بعض معاصريه ، فإن سمعته مبنية على تقاريره المتوازنة والنظرة البراغماتية للصناعة – وليس صحفيًا مؤثرًا بقدر ما هو صحفي مؤثر. خلال الفترة التي قضاها في ESPN ، نمت محفظة وولف لتشمل قصص الأعمال المهتزة بالصناعة ، مثل أقطاب الرياضة روبرت كرافت وقرار فريد ويلبون بالاستثمار في دوري Overwatch League ، إلى جانب تقارير بعيدة المدى ، مثل تغطية تداعيات إطلاق نار مميت. في بطولة Madden NFL في جاكسونفيل ، فلوريدا. بعد ظهور ESPN Esports في عام 2020 ، انتقل وولف إلى Dot Esports ، حيث يشغل حاليًا منصب كبير المراسلين وقائد التحقيق. وضعته تقارير وولف في غرفة مع أمثال مارك كوبان وآدم سيلفر وشاكيل أونيل. بهذا المعدل ، يكون اسمه مرادفًا للرياضات الإلكترونية نفسها ، ويواصل اقتناص فرص التواصل والوصول إلى عالم الرياضات الإلكترونية للصحفيين الآخرين (بما في ذلك مراسل Digiday هذا). في عام 2022 ، يأمل في توسيع مواهبه إلى أعمال سمعية وأفلام وتلفزيونية بميزانية كبيرة من خلال شركة الإنتاج الجديدة ، Overcome. آفاق جديدة بعد ثماني سنوات كصحفي عامل ، أصبح وولف موسوعة متنقلة – ليس فقط عن الرياضات الإلكترونية ، بل عن صناعة الترفيه والإعلام بشكل عام. إذا كنت بحاجة إلى معرفة من يملك من ، ومن يعمل ، وما الذي يساعد شركة معينة على النجاح أو الفشل ، فمن المحتمل أن يعرف وولف الإجابة. اذكر خدمة البث ، وسيفتح بسرعة على أفضل محتوى لها وكيف يمكن أن تتغير في المستقبل ؛ قم بإحضار مؤسسة للرياضات الإلكترونية ، وسوف يزعج مدراءها التنفيذيين البارزين ويسرد الفضائح التي اكتسحتها تحت البساط. تتضح معرفة وولف بصناعة الرياضات الإلكترونية – وعينه النقدي تجاهها – بسهولة في غضون لحظات من مصافحته. لذا فليس من المستغرب أن يكون مشروع Overcome الأول عبارة عن بودكاست استقصائي مكون من ثماني حلقات يحلل واحدة من أكثر قصص الأعمال إثارة في الرياضات الإلكترونية (التفاصيل التي وافقت Digiday على عدم الإبلاغ عنها لتجنب تعقيد عملية الإبلاغ). تم إنتاج البودكاست بالتعاون مع شركة Nerd Street Gamers للرياضات الإلكترونية ، ومن المقرر إطلاقه حاليًا في الربع الثاني أو الثالث من عام 2022. “أعتقد أنه سيحفر اسمه سريعًا في مساحة Sorkin – VICE ، حيث يشبه قال جون فازيو ، الرئيس التنفيذي لشركة Nerd Street Gamers ، “إنها ليست قصصًا قوية فحسب ، بل إنها جريئة”. “أعتقد أن هذا هو الشيء الأكثر إثارة في موقف جاكوب ونهجه في هذا الأمر. لا أعتقد أننا سنحصل على جاكوب الفانيليا – سنحصل على شيء حار ، عادة “. سوف يستضيف وولف البودكاست الذي لم يتم تسميته بعد ويعمل كمحقق رئيسي ، حيث يعمل مع فريق المحتوى في NSG لإنتاج البودكاست وتسويقه وتوزيعه. قال نائب رئيس NSG لوسائل الإعلام تود بيرمان: “نشعر أنها علاقة تكافلية ، وأنها بدأت للتو”. وفقًا لما ذكره وولف ، فقد تعمد شركة الإنتاج الخاصة به Overcome للإشارة إلى القصص التي يأمل في سردها: “أريد حقًا التركيز على قصص المحن والأشخاص الذين ارتدوا منها.” لكن ريان لامب ، صديق الطفولة لـ Wolf’s الذي يخطط للانضمام إلى Overcome كمدير مشروع ، يعتقد أن هناك جانبًا شخصيًا للاسم. قال لامب: “نشأت أنا وجاكوب في محنة مماثلة في منازلنا ، وأنا أعلم أن هذا الشيء لا يزال يدفعه نوعًا ما ويجعله على ما هو عليه اليوم.” من الصعب إنكار أن وولف تغلب على احتمالات طويلة ليصبح أحد أبرز صحفيي الرياضات الإلكترونية. انفصل والديه عندما كان في التاسعة من عمره ، ووصف نشأته بأنها “الطبقة المتوسطة الدنيا” في أعقاب الأزمة المالية لعام 2008. عندما كان طفلاً ، اضطرت والدته إلى إخراج جده بكفالة من السجن ؛ في سن 18 ، نجا من حادث سيارة شبه مميت عندما قام سائق آخر T-boned به في تقاطع أتلانتا. “لم يكن آباؤنا جزءًا كبيرًا من أي من نشأتنا” ، قال لامب ، الذي اقترب من وولف جزئيًا بسبب أوجه التشابه بين طفولتهما. “كلانا كان لديه تنشئة ذاتية قوية حقًا.” اسم Overcome هو وصف مناسب للقصص التي تجذب انتباه وولف بشكل أفضل – لكن دافعه لرواية هذه القصص يأتي جزئيًا على الأقل من المحنة التي كان عليه التغلب عليها في حياته الخاصة. معجزة بقلم كيفن موريس ، مؤسس Dot والمعلم الأول لـ Wolf’s ، يصفه بأنه “معجزة”. تعرّف موريس على وولف عندما كان طالبًا مبكر النضج ، وكان حديثًا منذ أن بدأ شركة تسجيل في مسقط رأسه في أتلانتا في سن 15 عامًا ، وتسلل إلى النوادي الليلية لمشاهدة فنانيه يؤدون عروضهم. قال لامب: “لقد فعل الكثير من الأشياء التي تجعله صحفيًا جيدًا في ذلك الوقت”. “كان يتواصل مع المروجين للحصول على أحداث مباشرة لفنانينا ، والتعاون لإصداراتنا القادمة ، وأي شيء من هذا القبيل. لا يقبل جاكوب بالرفض ، وهذا شيء أنا معجب به حقًا “. على الرغم من تفوق وولف في المدرسة ، إلا أن شغفه الحقيقي يكمن في الألعاب والرياضات الإلكترونية. في عام 2012 ، قدمه Lamb إلى League of Legends ، وسرعان ما أصبح مدمنًا على لعبة ساحة المعركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت. “إحدى الذكريات المحددة التي أمتلكها هي جاكوب وأنا أتحرك بشدة من خلال Bronze II و I [League of Legends in-game rankings] قال لامب. “ربما استخدمنا لوحات التتبع في الأشهر التسعة أو العشرة الأولى.” بحلول الوقت الذي كان فيه وولف يبلغ من العمر 17 عامًا ، كان يعلم أنه يريد الكتابة عن الرياضات الإلكترونية من أجل لقمة العيش. بدأ في الترويج للمنافذ المستوطنة في أواخر عام 2014 ، حيث سجل خطًا ثانويًا في مواقع إخبارية للرياضات الإلكترونية مثل Esports Heaven و Gfinity ، وسرعان ما اكتسب سمعة باعتباره “المراسل الأكثر ثباتًا” الذي يغطي League of Legends. في أواخر عام 2015 ، قرأ ملف تعريف كاتبة ESPN مينا كايمز عن نجمة League of Legends Lee “Faker” Sang-hyeok وتواصل معها عن طريق كتابة اسمها في دليل مستخدم Skype العام. بناءً على كلمات دعم Kimes ، تقدم Wolf بطلب للحصول على وظيفة في الرياضات الإلكترونية في ESPN – ورُفض بعد مقابلة. واصل وولف ، دون رادع ، الكتابة المستقلة قبل أن ينتقل في نهاية المطاف من أتلانتا إلى أوستن في نوفمبر 2015 لمتابعة حفلة بدوام كامل في Dot Esports. قال موريس ، رئيس تحرير Dot Esports في ذلك الوقت: “الموهبة في أن تكون مراسلاً استقصائيًا ، شخصًا ينشر الأخبار بالفعل – إنها ليست موهبة غير قابلة للتدريب ، ولكن من الصعب تدريبها”. “عندما أرى هذا النوع من الأشياء في شخص ما ، يسعدني تجاهل جميع المجالات الأخرى التي يحتاجون فيها إلى التعلم والتحسين كمراسل وكاتب والعمل معهم فقط على ذلك.” “أنا أفضل مراسل سخيف في هذه الصناعة.” جاكوب وولف في مقابلة عمل قبل وقت قصير من عيد ميلاد وولف التاسع عشر ، أرسل له محرر ESPN Esports دارين كويلينسكي إعلانًا عن وظيفة وشجعه على التقديم. دخل وولف عملية المقابلة مليئة بالثقة ، على الرغم من رفضه السابق. عندما سأله رئيس تحرير ESPN تشاد ميلمان عن سبب رغبته في أن يكون كويلينسكي في فريق ESPN Esports ، قال وولف إنه قدم إجابة واقعية: “لأنني أفضل مراسل سخيف في هذه الصناعة.” حصل على الوظيفة. أن تصبح مرجعاً على مدار السنوات الأربع التالية التي قضاها في ESPN ، بنى وولف سمعة كمراسل لأخبار League of Legends ، وأصبح سيئ السمعة لإسقاطه “Wolf Bombs” المليئة بالمغرفة والتي تحدد عمليات النقل وتحولات القوائم خلال غير موسمها. قال موريس: “ساعد التعرف على اسم العلامة التجارية في التحقق من صحة تقاريره ومنحها سلطة”. بالإضافة إلى هذه التقارير التي تركز على الصناعة ، منحه منصب وولف الرفيع المستوى في ESPN الفرصة لاستكشاف أنواع جديدة من الوسائط وقصص الغلاف التي وصلت إلى ما هو أبعد من فقاعة الرياضات الإلكترونية – بما في ذلك قصة عودة تيموثي “أولاري” أنسيلمو ، وهو محترف لاعب NBA 2K الذي تضررت يده اليمنى في إطلاق النار المذكور أعلاه في جاكسونفيل. قال وولف: “متابعة قصته هي اللحظة التي غيرت حياتي المهنية”. شدة إطلاق النار – ودور وولف كمراسل ESPN الوحيد في الموقع لأكثر من يوم واحد – تطلب من وولف الإبلاغ عن الأحداث المؤلمة والمسيّسة بشدة عندما كان العديد من أقرانه لا يزالون يتعلمون كيفية القيام بوضع البراميل. قال لامب: “لقد اتصل بي بعد أن قام بجولة في مسرح الجريمة”. “لا أسمع جاكوب يرتجف كثيرًا ، لكن يمكنني أن أقول إنه بدا مضطربًا بشكل مخيف.” على الرغم من هذه التحديات ، كان لوقت وولف في جاكسونفيل تأثير دائم على حياته المهنية بأكثر من طريقة. والجدير بالذكر أنه حوَّل المقابلات التي أجراها مع oLARRY في جزء إنتاج مشترك في “SportsCenter” ، وهي أول تجربة له في إنتاج محتوى متلفز. قال وولف: “هكذا اكتشفت أنني أحب هذا حقًا”. “كان هذا جزءًا مني لم أكن أعرف أنني أحبه.” أثناء الانتهاء من مهمته في ESPN ، دفع وولف لنشر المزيد من مقاطع الفيديو والمحتوى المباشر على الموقع ، مع بعض النجاح. في النهاية ، غادر المنظمة وهو يشعر بخيبة أمل من إستراتيجية الرياضات الإلكترونية الخاصة بـ ESPN وإحباطه بسبب ما شعر أنه عدم رغبة في الاستثمار بشكل كامل في الفضاء. لقد نقل حماسه لمحتوى الوسائط المتعددة مرة أخرى إلى Dot ، حيث أكد لقيادة المنظمة أنه مهتم بمتابعة محتوى الفيديو والصوت الطويل. قال وولف: “لقد أوضحت تمامًا أنه إما يمكنك دعم هذا داخليًا ، أو يمكنك منحني المرونة للقيام بذلك خارج المنزل ، أو ليس لدينا صفقة”. بمباركة Dot ، أسس Overcome ليكون موطنًا لمحتوى الوسائط المتعددة هذا. في عام 2014 ، عندما بدأ وولف تغطية الرياضات الإلكترونية لأول مرة ، كان شابًا يعمل في صناعة أصغر سناً. نمت الإيقاع بشكل كبير منذ ذلك الحين ، ولكن لا يزال هناك متسع كبير للكتاب المراهقين ليؤخذوا على محمل الجد في عالم صحافة الرياضات الإلكترونية. كان بابلو سواريز ، أحد زملاء وولف الاستقصائيين في Dot Esports ، يبلغ من العمر 18 عامًا فقط في يونيو 2021 ، عندما تم ترشيحه لـ صحفي العام في جوائز الرياضات الإلكترونية لهذا العام. (حصل وولف على نفس الجائزة في عام 2018.) إلى حد كبير ، هذا النوع من المسار الوظيفي المبكر ممكن بفضل إرث وولف كصحفي ماهر ومؤثر بدأ بداية شابة. قال فازيو: “لا أستطيع أن أتخيل أنه لم يؤثر على جيل كامل من الكتاب”. الآن في سن 24 وعلى أعتاب تحول مهني آخر ، يأمل وولف في مواصلة إلهام كتاب الرياضات الإلكترونية الآخرين وهو ينتقل إلى أشكال جديدة من وسائل الإعلام. قال وولف: “ما أريد أن أفعله في المستقبل هو سرد هذه القصص التي هي أكبر من الرياضات الإلكترونية والألعاب ، لكنها دقيقة”. “في الوقت الحالي ، أرى هذا النوع الضخم من نقطة الانعطاف في صناعة الترفيه – البث الصوتي ، والأفلام ، والتلفزيون.” هذه اللحظة ليست مجرد نقطة انعطاف للصناعة: إنها نقطة انعطاف بالنسبة إلى وولف ، الصحفي الذي صاغ وكان تم تشكيلها من قبل صناعة الرياضات الإلكترونية حيث جاء كلاهما بمفردهما. مع دخول عالم الترفيه في الرياضات الإلكترونية إلى هذه المرحلة الجديدة ، أصبح وولف جاهزًا وراغبًا في مواصلة تطوره إلى جانبه.